Трансформационная игра «Древо жизни» — Таро и каббала
Трансформационная игра-дивинация «Древо Жизни»
Автор: Наталья Дижур (на обложке имя указано как Наталья Дижур/Дижур).
Издательство: Аввалон-Ло Скарабео (2017 г.).
Базовая система: Древняя Каббала (Древо Сефирот) и Таро Тота Алистера Кроули (также может использоваться с другими колодами Таро или метафорическими ассоциативными картами / МАК).
Комплектация: Игровое поле (в форме диаграммы Древа Сефирот), игральный кубик, руководство к игре.
Суть и механика игры:
Игра объединяет мандику (дивинацию), психологию и самопознание. В её основе лежит концепция работы с запросом участников через погружение в систему архетипов Таро и каббалистических путей.
Запрос: Для старта требуется сформировать актуальный вопрос или проблему (сферу жизни, личные отношения, карьеру, сценарий развития ситуации).
Проход по полю: Участник бросает кубик и вытягивает карты, перемещаясь по путям Древа Сефирот.
Формирование и коррекция расклада: В процессе игры складывается индивидуальный расклад. Поле содержит специальные позиции, позволяющие додавать или сбрасывать карты, что символизирует коррекцию реальной жизненной ситуации и моделирование будущего.
Назначение и возможности:
* Анализ ситуации: Позволяет увидеть прошлые, настоящие и возможные будущие сценарии развития событий.
* Поиск ресурсов: Помогает выявить внутренние или внешние ресурсы для решения задачи.
* Психологическая работа: Выявляет неосознаваемые ошибочные или неконструктивные паттерны поведения.
* Формат проведения: Подходит как для индивидуальной работы/самопознания, так и для групповых сессий (длительность обычно составляет 1.5–2 часа).
Автор: Наталья Дижур (на обложке имя указано как Наталья Дижур/Дижур).
Издательство: Аввалон-Ло Скарабео (2017 г.).
Базовая система: Древняя Каббала (Древо Сефирот) и Таро Тота Алистера Кроули (также может использоваться с другими колодами Таро или метафорическими ассоциативными картами / МАК).
Комплектация: Игровое поле (в форме диаграммы Древа Сефирот), игральный кубик, руководство к игре.
Суть и механика игры:
Игра объединяет мандику (дивинацию), психологию и самопознание. В её основе лежит концепция работы с запросом участников через погружение в систему архетипов Таро и каббалистических путей.
Запрос: Для старта требуется сформировать актуальный вопрос или проблему (сферу жизни, личные отношения, карьеру, сценарий развития ситуации).
Проход по полю: Участник бросает кубик и вытягивает карты, перемещаясь по путям Древа Сефирот.
Формирование и коррекция расклада: В процессе игры складывается индивидуальный расклад. Поле содержит специальные позиции, позволяющие додавать или сбрасывать карты, что символизирует коррекцию реальной жизненной ситуации и моделирование будущего.
Назначение и возможности:
* Анализ ситуации: Позволяет увидеть прошлые, настоящие и возможные будущие сценарии развития событий.
* Поиск ресурсов: Помогает выявить внутренние или внешние ресурсы для решения задачи.
* Психологическая работа: Выявляет неосознаваемые ошибочные или неконструктивные паттерны поведения.
* Формат проведения: Подходит как для индивидуальной работы/самопознания, так и для групповых сессий (длительность обычно составляет 1.5–2 часа).